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这次,我真的心疼腾讯

05-10 IT文章

关于腾讯吃鸡游戏《刺激战场》改为《和平精英》的吐槽已经足够多了,我们来聊聊改变背后的故事。

腾讯为什么要给玩家「喂屎」

腾讯做不出好游戏吗?显然不是,《刺激战场》就是个例子。把游戏改的大家都讨厌,更多是腾讯的权衡和无奈。

1、腾讯为什么要改游戏?

最重要的原因——为了游戏版号。

游戏版号是什么?对一款游戏来说,游戏版号就相当于餐馆的经营许可证,有了游戏版号一款游戏就能受到法律的保护,避免别的公司侵权。更重要的是,如果没有版号,游戏就不能收费。

这次,我真的心疼腾讯

《绝地求生》是没有游戏版号的,所以上架了一年多,仍旧没有开放「氪金」系统,不是腾讯开始行善了,而是规则上不允许收费。要不是腾讯家大业大,能在这件事上耗得起,免费这么久,一家小公司估计早就倒闭了。

不仅是游戏开发商能合法赚到钱,正规化之后,职业游戏玩家也能有一些官方的游戏赛事可以打,而不是像现在只能打一些平台组织的比赛,冠名和转播也会变得更加正当,进而加速整个游戏产业链的形成。

想要游戏版号,要按照相关的规定去设计游戏,版号的办理流程相当繁复,还要符合许多相关的规定,最后交由广电总局审理,没错,就是那个毙掉了很多电影的广电总局。可见游戏开发商们要多么小心。

这次,我真的心疼腾讯

刺激战场的热度是毋庸置疑的,在刺激战场没有推出之前,王者荣耀是独占鳌头的,稳定之后,刺激战场的热度基本在王者荣耀的一半左右。

这次,我真的心疼腾讯

凭借首冲6 元送赵云,王者荣耀一天狂揽一个多亿。即便是一半热度的刺激战场,能带来的收益是可以预计的高。

去年腾讯在游戏方面的营收增长不断下滑,其中主要原因就是广电总局暂停了版号的审批,没有版号,游戏就没法变现,这其中还最变现能力最强的自然就是《刺激战场》。

这次,我真的心疼腾讯

做游戏是要花钱的,游戏不可能一直免费,要么增加烦人的广告,要么让游戏玩家掏钱。所以,把游戏改成这样,归根结底就是为了盈利。

改游戏的另一个原因,是大公司的责任与担忧。

腾讯游戏作为国内最大的游戏平台,不仅要考虑赚钱和游戏的可玩性,还要肩负起做大哥的使命。当所有人都盯着你的时候,就是在价值观上不能犯错,对玩游戏的人要有良好的引导。

腾讯高级副总裁马晓轶发布了一封公开信,他说:当一家企业、一个行业发展到一定阶段,必须保持主动的自觉与克制,才可以与社会大众构建更加良性、稳定的契约关系,才可以更加长久健康的发展下去。为行业探索更有效的未成年人保护方案,这是腾讯在这个时代下应有的责任与担当。

这次,我真的心疼腾讯

对游戏的限制和改动,同时也想避免责任带来的负担。当游戏的价值观对现实中的小朋友造成真实伤害时,社会舆论必然会批判腾讯,进而造成不可见的巨大损失。就像批判腾讯导致网瘾这件事,现在仍然不绝于耳。

2、《和平精英》改了什么?改动背后的逻辑是什么?

虽然基本玩法没变,但《和平精英》这款游戏,从核心世界观上就跟《绝地求生》不一样。

这次,我真的心疼腾讯

开头的故事背景就与《刺激战场》有所不同,前作强调的军事演习,后者是军事竞赛体验。从原本的真实战斗,变成了一个游乐项目。

这次,我真的心疼腾讯

可以说,所有的改动,都是为了降低游戏的「残酷度」,杀死的人挥手告别、去掉枪击后喷血的效果、用信号接收区代替毒圈……

为什么?腾讯通过各种改动,提示玩游戏的人:这只是场演习,人不会受伤,也不会死,虚拟就是虚拟,不与现实有任何关联。

3、改动后,影响游戏体验吗?

游戏最重要的就是代入感,当打死一个人后,他还能向你挥手向你告别。那一刻,之前所有的紧张和刺激,都会被消解,打败一个对手不是兴奋,而是想笑。本是生死存亡的博弈,变成了和平演习。在体验上是大打折扣的。

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