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回顾2018年游戏行业浮浮沉沉,掌声该给它们

01-06 IT文章

原标题:回顾2018年游戏行业浮浮沉沉,掌声该给它们

【PConline 杂谈】2018年已经成为了历史,然而在逝去的同时,却给我们留下了无数的回忆。尤其是去年游戏、电竞界的变化可谓颇大,在这其中既有那些新老热门游戏所引起的讨论与风潮;也有见证了那些值得纪念的冠军强队诞生的喜悦;还有新游戏硬件带来的全新视觉体验,下面就让我们通过这几个点来回顾一下整个2018年的游戏行业吧。

回顾2018年游戏行业浮浮沉沉,掌声该给它们

火热的“吃鸡”,开挂的“人生”

2017年《绝地求生:大逃杀》对整个游戏界都造成了巨大的冲击,无论软件还是硬件都使劲地往“吃鸡”上蹭,开创了“大逃杀”游戏热潮,使得许多游戏公司也争相模仿(甚至连《使命召唤》也专门出了一个大逃杀的玩法)。从主机游戏,PC游戏到各类的吃鸡手游,几乎朋友圈人人都在吃鸡。

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2018年初,“吃鸡”的热度逐渐降温,这与大量玩家使各式各样透视、加速、锁血、飞天遁地的外挂影响其他用户游戏体验有非常大的相关性。

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B站鬼畜神曲《圣诞挂》

同时又碰上了大量头部主播被实锤作弊封停直播间的事件,其中最为严重、传播力最强的就是五五开卢本伟的事件了,2018年2月正式被平台点名实锤,全平台正式封禁。除了五五开以外,还有许多大大小小的主播也落得相同下场,这对于《吃鸡》的热度来说是不小的打击。

你家里是有矿吗?

《逆水寒》上线之后也持续了很长一段时间的热议,虽然逆水寒的画质很不错,但没个GTX 1070显卡你都没法在这个世界“自由呼吸”。游戏初期优化渣也就算了,游戏里的消费水平也是出了名的高,不少网友戏称:“玩什么逆水寒,家里有矿吗?”

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也正是这种种原因,导致《逆水寒》高开低走,初期各种游戏资讯网站都很多相关的内容,但后期玩家数量慢慢减少热度也下去了。这种靠着充值才能玩下去的游戏模式实在是不得“人心”,好好像隔壁魔兽学习学习,人家火十几年不是没理由的。不过如今的国产游戏也大多都是这个德行。不想氪金可以啊,可肝起来很要命,得要不就是又肝又氪金,可想玩的爽还是得氪金。

MMORPG界的长青树依然有活力

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魔兽世界又是另一种网游形态的代表了,它告诉大家,RPG类网游只要运营得当也是能长做长有的,从2005第一版年到2018年的《魔兽世界8.0》依然有众多的玩家群体。尚记得第一版的《魔兽世界》还是基于DX9 API的,如今隔几年升级一个资料片,同时升级一次画质,已经发展到目前最新的DX12了,这画质放在2018年众多游戏中是依然不落下风的。

惊喜不断的单机游戏

除此之外,2018年的单机游戏也是惊喜不断,《怪物猎人:世界》、《古墓丽影:暗影》、《使命召唤15:黑色行动4》、《战地5》等等经典IP都带来了新的续作,而且口碑也都很不错,《古墓丽影:暗影》上市后连续几周登顶销量榜第一。

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特别有划时代意义的当属《战地5》,代表着如今的游戏画面真实感上升到了新的一个层次,毕竟它是首款支持DXR光线追踪技术的游戏。能给画面带来更逼真的光影效果,游戏世界也更接近现实世界了。可以说2018年是“光线追踪”的萌芽期,2019年应该就是成长期了。

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优秀国产单机游戏《太吾绘卷》

同时,不得不说的是2018年的国产单机游戏也十分争气,出现了《太吾绘卷》、《中国式家长》这样别出心裁、设计巧妙的单机游戏。让原本只想“买了不玩,支持一下”的玩家,如今不少都沉浸其中,不经让人想说一句“真香”。

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